这次进行的更新,不但对公会战的攻防节奏作出了调整,并且借助多项奖励的升级以及难度的优化,直接对每位玩家的资源获取情况产生了影响,还影响了玩家的成长路径,请!
遗迹攻防规则调整
被显著提升攻防价值的是新规则下的高级遗迹,占领且成功防守绿品三级遗迹达三天之久后,公会方可获取进攻相邻遗迹的资格,这一情况直接致使战略重心产生改变,与此同时,后起公会的进攻方式转变为每日随机抉择一个遗迹,这便要求他们务必更精准地凝聚力量,而不是进行广撒网式的行动。
这一变故致使大型公会得投入更多的资源用以稳固核心防线,临近道路的开放条件同防守成功天数目有关联,意即那持续性的防守愈发比一阵子占领来得重中之重,防守的一方会得到更安稳的战略缓冲时期,整个服务器里面的高阶遗迹争持将更富有层次以及方略性 。
后起公会扶持与名额优化
为后起公会提供较为明确上升通道的是本次更新,其每日进攻战场不再呈分散状态,如此这般降低了他们的组织压力,更为关键的是,提升至至少两个的是他们的问鼎名额保障,这直接增加了获取到顶级奖励的机会,。
名额机制引入了如下规则,有着动态提升特性。对于公会而言,若存在垄断多个遗迹的情况,在此局面之下有这样的规定:后起公会的名额,最高能够增加至四个之数。如此这般的设计,其目的在于打破垄断,借助这种方式激励中小型公会联合起来,与强势公会展开对抗,在这个过程中为服务器生态注入更多变化因素,进而使得顶级资源的分配更具竞争性质,呈现出竞争态势 。
副本与活动难度重调
战役地狱模式那份难度,得到了实实在在的下调,第七章整体难度被降低,第八章部分关卡等级上限要求降到了90级,这使得中级玩家能够较更早地接触并且能挑战高难副本,加快了装备以及材料的积累进程。。
于此同时,部分PVE挑战里,敌方的数值被进行了上调,全民乱战活动里,怪物的血量提升了,遗迹巨魔等活动之中,怪物的伤害提升了,特别是针对新区服,进行了差异化的设置,这要求玩家,在享受奖励提升之际,也必须优化阵容搭配,以及战斗策略,并不能单纯依靠数值碾压。
全玩法奖励大幅提升
那些涉及多项日常生活以及公会活动的奖励,迎来了呈现翻倍样式的增长。在全民乱战这个活动里面,击杀奖励的钻石出现了大幅度的增加,所有不同档位的奖励都提升了百分之百,而且还新增了具有高价值的自选匣。这明显地提高了玩家去参与乱战的积极性。
公会遗迹当中巨魔的奖励,同样也是呈现翻倍的变动,并且还额外增添了6级自选匣。这些方面的改动,使得公会的集体活动在回报率上变得更高,对加强公会内部的凝聚力以及活跃度有着帮助,能够鼓励成员更加积极主动地去参与集体目标。
英雄技能修复与平衡
此次更新将两个关键英雄的技能符文 BUG 给修复好了,魅影狐仙里边移形换位符文于特定状况下移速增益无功效的问题被处理掉了,这把该英雄于实战里的机动性优势给恢复而来,。
光辉勇者那具有英勇之跃的符文,原本应该附加降低抗暴击的效果,之前的时候没有生效,现在已经修复了。这一项修复提高了光辉勇者在团队里的辅助价值,让其技能组合的战术意义变得更加完整,并且影响了高端竞技场的阵容选择。
未来版本更新前瞻
官方对公开展示了,在六月这个时间段所推出的大版本里,存在着多项具有关键意义的调整。公会商城之中的物品,将会迎来重新设置的情况,在此建议玩家,在当前这个阶段,留存好个人贡献,目的是为了能够在新的商城登录上线之后,去兑换更为稀少难得的资源。
战役经验获取系数会大幅度予以上调,玩家升级的速度将会显著变快。与此同时,双倍钻石充值奖励也会进行重置,这是给新玩家或者打算充值的玩家提供了更为良好的时机。这些具有前瞻性的众多信息很能在助力玩家提前去规划资源的使用 。
看过这些特有的更新内容之后,你对哪一个调整最为感兴趣,它又会怎样改写你当下的游戏策略呢,欢迎于评论区发表你的见解,倘若觉得解析有用度高,别忘却点赞以及转发。